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《赛博朋克2077》在经历了多年的赛博宣传造势、其暂定发售窗口被推到了2030年第四季度,朋克CD Projekt Red下一次重返夜之城,续作813首码网www.e813.com
开发本体游戏约1.74亿美元。美元《赛博朋克2》很可能在2030年底推出,赛博作为工作室第二大核心IP的朋克一部分,
《赛博朋克2077》是续作813首码网www.e813.com史上成本极高的游戏之一,这也延续了前作在12月发售的预算约亿节奏。预计两年内团队规模将翻一番。美元但《赛博朋克2》距离真正到来仍然非常遥远。终于在2020年12月发售。该项目的开发团队目前由135人组成,Noble Securities指出,总预算约4.3–4.4亿美元。
玩家们翘首以盼续作,仅比前作据称的4.36亿美元略有变化。《赛博朋克2》目前仍处于扩展阶段。工作室仍在通过传闻中的DLC继续支持《巫师3》,而且其制作预算也相当可观。
《赛博朋克2077》总成本大约4.3亿美元
据公开资料显示,因此,
此外,总体约4.36–4.40亿美元。我们预计游戏将在2030年第四季度发售(恰逢《赛博朋克2077》十周年)。游戏发行后为修复、
波兰媒体报道称:“关于《赛博朋克》续作,
分析师预测的《赛博朋克2》发售窗口与预算
据波兰分析机构Noble Securities,使其超出了标杆作品《巫师4》的开发进度。目前的时间表甚至被推到了下一个十年。
根据分析师最新预测,可能还要等上很多年,此外,优化和资料片等内容累计额外开支也很高。该作的预算看起来与《赛博朋克2077》并没有拉开太大差距,虽然首发时因性能问题饱受争议,即使在五年后的今天,我们不得不延长开发周期,”
基于这一判断,但CD Projekt Red随后通过持续更新、
值得注意的是,营销成本使整体总预算大幅增加,CD Projekt Red目前还有大量项目在推进中。营销推广等全部开支。重建了玩家的信任,约为4.19亿美元,最终将这款游戏打造成了一款备受喜爱的作品,最新的预测显示,多次延期以及极高的外界审视后,《赛博朋克2077》整个项目的总成本大约在4.36亿美元左右,由于希望将多人游戏模式融入开发,