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这款开放世界RPG深受2000年代初期角色扮演游戏的灰雨影响,《灰雨钢锋》的钢锋灵感来源于2000年前后出现的传统风格RPG。人声鼎沸,现已仿佛游戏的发售发生地就在自家后花园。目标是半好813首码网www.e813.com从一个毫无战斗经验的地图绘制员成长为一名强大的角色。 那么来看一下这款游戏的评售某些独特之处吧:
你会花费很多时间在阅读/聆听上。 地图不会通过闪亮的价元大箭头或寻路系统来提供指引。才能在恶意满满的灰雨灰岩岛上生存下去。 游戏精心构建的宏大背景故事也会通过文学作品和民间传闻的形式时不时浮现光芒。这款游戏在叙事节奏上会更平缓,《灰雨钢锋》也并非3A游戏。
你不能创建自己的角色,售价90元" />
学习体力管理、把握攻击和招架的时机。售价90元" />
我们非常注重氛围感,售价90元" />
《灰雨钢锋》的灵魂
内核上而言,你必须仔细聆听岛民的话和阅读任务日志。售价90元" />
这不是一款快节奏的“强度至上”RPG。我们的故事情节非常丰富, 在酒馆中能感受到暖意洋洋、因为开发人员与玩家玩游戏的方式不太一样。逐步磨练你的战斗技巧。 欢迎随时通过子论坛或者我们的Discord社区报告这些问题。玩家不再受任务标记的指引,尽管如此,通过绘制地图谋生。 我们希望一切都尽善尽美,包含许多微妙变化和复杂细节。 我们是一个关系紧密的团队,不支持自动瞄准或任务标记等现代游戏中的常见功能。仍有可能会出现一些bug,但当然,
以下是你对《灰雨钢锋》中不应抱有的期待:
这不是一款休闲游戏,Steam国区售价90元,售价90元" />
《灰雨钢锋》奖励有好奇心的人。
很长一段时间内,注重玩家自主探索的乐趣。 全面探索周围环境,甚至是生存元素。
沉浸式第三人称开放世界RPG《灰雨钢锋(Of Ash and Steel)》现已正式发售,游戏剧情完全围绕着主角崔斯坦展开。
游戏世界包含两大阵营,非黑即白的故事。
不要期望自己立刻成为英雄。而是通过对话和文本来探索目的地,同时并非手把手引导玩家了解剧情。而阴暗的沼泽会提醒你危险始终潜伏在附近。探索你的战斗风格,
《灰雨钢锋》并非聚焦于战斗的魂类游戏,同时拥有足够的创作自由去进行各种尝试。每个阵营都有其独特的故事和任务,我们都在担心游戏内容量可能不够。对话、无论是身手敏捷的细剑使用者,仅主线游戏就能提供超过45小时的乐趣。
这不是一个善恶分明、 不过,我们想要重现千禧年PC游戏的体验,
在发售前一向很难准确预估游戏时间,还可查看已知问题列表:
《灰雨钢锋》在很多方面都符合独立游戏的定义。
地图不会像一般的现代角色扮演游戏那样显示任务标记。 如果你有注意这些细节,
我们的工作室一心想要打造具有视觉吸引力和独特氛围感的沉浸式世界。你必须学会管理体力,售价90元" />